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第二章:龙眼蛇后
这一章就是一个纯粹的大迷宫,敌人在开始主要是一些蜥蜴人、巨人(Troll)(是巨魔呀)、蜘蛛和甲虫,蜘蛛相对好对付些,只要提防中毒就是了,而且它们比较怕火,用火系的魔法攻击效果不错。至于巨人就比较麻烦些,因为这些家伙在被快打死后会进入一种假死状态,这时候用纯粹的物理攻击是收不到任何效果的,要打死它们,最好用火系或酸系的魔法攻击它们,当然,用带魔法攻击能力的武器攻击也可以。至于甲虫,他们的攻击力并不太强,只是它们会一招全范围攻击的魔法,而且数量很多,因此还是尽量用火球术在远处把他们对付掉的好。蜥蜴人只要冲上去围殴就够了,容易对付的很。而本章后段的敌人则多为一些蛇妖,对付他们一般只要直接用武器攻击就OK了。
第一层:
这一层相对来说不算太难,只要小心些就可以了,在这层迷宫中的目的是找到蜥蜴王(Lizardman King)并干掉它。这家伙位于迷宫的右上角,你只要别一次招出太多的敌人,就可以利用狭窄的通道,逐个摆平他们。迷宫的出口位于右下角,在迷宫里还有许多被这些蜥蜴抓来的人,没有什么用的。
第二层:
这一层的难点是位于迷宫左下方的一个祭坛,那里有一名牧师和数只巨人(我见到四个牧师),比较合适的战术是先将巨人逐个引出消灭,最后在对付那个牧师。在祭坛边还有另一个被这些家伙抓来的牧师,你可以在她这里疗伤。区域的中部能找到四个孩子,其中一个就是库达哈铁匠的孩子,剿灭怪物后让他逃走,稍后就可以去向他爸爸领赏了。
第三层:
这一层的麻烦在过右边的那座桥后才开始的。在那里有一顶巨大的圆形建筑,里面有大量的不死系怪物和一名魔法师,比较无耻的打法是躲在一个安全的地方用火球慢慢的打他们,只要有足够的耐心,消灭他们是没什么问题的。最后要注意的一点,在这个建筑物和通往下一层的入口之间的地上有许多的陷阱,最好先让盗贼在前面探探路。
第四层:
这一层在刚开始时是比较安全的,因为那些牧师和魔法师在一开始并不会攻击你,相反你还可以在里面休息休息,四处拣拣东西(注意,不要试图去橇那些锁着的门,否则会被攻击的)。当你感觉准备的差不多后,就可以回到门口质问那个刚开始时与你交谈的牧师艾达斯教徒Eldath,这样他就会开始向你发起攻击,这时最好先抓紧时间把他和上方那名魔法师干掉,然后在用消耗战的方法把那些闻讯赶来的牧师和魔法师消灭(小心,他们的剑上有毒)。在这时,你可能会发现敌方有一名召唤师正在不停的召唤各种怪物,这家伙躲在迷宫右方的一个房间里(从原先那扇上了锁的门进去,沿着通道走就可以找到了),干掉他后,就可以回到原先那个可以休息的牧师的房间,在她上面的那间屋子里有着一大群的蛇妖。对付他们依旧是使用火球术一类的大范围魔法较好。在你扫清这一层所有的敌人后,就可以做好准备向最后一层进发了。如果你感觉身上的东西太多,不妨先回Kuldahar卖掉,因为在最后一层还有大量的物品可拣呢。
第五层:
一下到这层,你面前就会出现一个奇怪的女孩。你怎么回答她都无所谓,与剧情无关的。这一章最后的BOSS在迷宫的右方,在这之前你最好先把周围那些迷宫的敌人消灭光。因为当你见到最后这个BOSS时,所有未打开的迷宫的门都会开启,里面的敌人也会冲出来,这样你就有可能陷入腹背受敌的状况。
小心陷阱!这一层的毒液陷阱相当厉害!
最后的BOSS就是在路上你不停遇见的那个小女孩,原来她抢走心之石的目的不过是好玩而已。交谈之后,她就变身成了一个巨大的蛇后。这时你的全体队员应该立刻后撤,因为她通常都会先出一个毒云或火球术。在等她的魔法效果过了之后,再派一个队员进去将其引出,然后就是边打边退,一点点的消耗她的体力。只要你的耐性和运气不是太差,应该是能把她对付掉的。在杀死她后(46000点的经验值!),就能从她身上搜出心之石。
找到宝石后,就可以回Kuldahar了,可一进城,就发现这里到处都是怪物,好不容易来到Arundel家中,可在和他交谈时,发现Arundel说话的口气很奇怪。正当你准备质问他时,Arundel却施了一个魔法逃逸了。你感觉到情况有些不对,急忙赶到二楼,发现真正的Arundel已经倒在了血泊中。在临死前,他告诉你在世界的南方有一座精灵城堡,在那里住着一位伟大的魔法师Larrel,他知道使用心之石的方法。
第三章:精灵城的废墟
怀着悲伤的心情,我们再次踏上了冒险的旅程。这次的目标是传说中的精灵之城的废墟:千手之城(Several Hands)。由于城堡的大法师拉瑞Larrel在抵御外敌时使用的终极魔法失控,使得城内所有人的灵魂都被吸走,这里也就成为了一座只有幽灵和废墟的城市。 才踏进这里,城门口就出现了一名骷髅巫师,从外观上看他好象就是Larrel,不过他看起来好象不太对劲,在放出一个火球术,并警告我们不要进入这座城市后,他就消失了。看来城里面似乎有些蹊跷。
第一层:
一进去就是一个大考验:有大量的弓箭手和武士在门口等着你,如果一不小心,你的魔法师就很可能挂掉。不过只要你保护的好,可以考虑用魔法师的火球术来攻击他们,虽然有可能伤到自己人,但这样做能最快、最有效的消灭这些敌人。在这层最需要注意的是在左边的大厅里有埋伏,只要你一走进里面就会从四面八方拥出大量的敌人(不属于陷阱,侦测不出的)。这时你只能先尽快的冲出一条血路,然后再慢慢的消灭敌人。上第二层的入口有两个,选哪个都可以。
第二层:
这里同上一层类似,敌人也差不多。同样,在这里要也注意敌人埋伏,这次的埋伏地点位于地图右上角的房间里,小心些。在这一层同样有两个通往上层的入口。左上方的是条死路,正确的应该是中间那棵大树里的楼梯。
第三层:
这里优先要对付的守在大树周围的那些弓箭手。随后就是下方的那些骷髅兵了,其中有两种怪物比较麻烦,一种攻击力和攻击速度很高,另一种一受到攻击就会自爆,最好用远程的武器或魔法对付他们。幸好这些妖怪都害怕火系魔法,巫师的火球术在这里能派上大用场。
在这层有两个出口,大树前的楼梯是去上层的精灵聚居地的。而在一旁废楼梯右边的自动升降梯则是通往下两层迷宫的另半边,在那里有一个重要的剧情道具,最好先去一趟。
在下去前各位最好先做好心理准备,因为下方有大量的骷髅战士和 在那里等你。不过就算这样,在对付它们时,你最好还是尽可能在原地把它们消灭,因为如果你贸然深入的话,会引出更多的鼓舞,到时候连逃出去的可能都没有了。同样,火球术依旧是这里最有效的法术,只要你的魔法师有足够的时间放出两个火球术,基本上就可以确保胜利了。在对付完入口出的敌人后,剩下的就简单多了。
你在这里要找的是位于第一层右上角的一个机械零件,在拿到它后,你就可以去顶层的精灵聚居地了。
第四层:
在这里你可以稍微休息一下了,因为这一层并没有任何敌人,在左边的大房间里有一个法师的灵魂会向你出售一些物品和武器,在右边大房间则可算是个旅馆,你只要和里面那个小女孩的灵魂交谈一下就可以休息了。你在这一层的主要任务是找到Larrel并收齐四个机械零件,以恢复他的意识。
在这曾工有3个出口通往塔顶,先从旅馆上方的出口开始。进去后,你会遇到一些精灵武士和精灵牧师,只要小心些,还不算太难对付(在那些牧师使用某些防护性魔法时,可以考虑用你的牧师的Dispel Magic来消除),你可以在这里第二层的一个桌子里找到一个机械零件。在最顶层,有一个花园管理员维尔斯蒂Valestis的灵魂希望你能帮他收齐四个样东西,以恢复这里的生气,这些东西可分别在Wyrm's Tooth、Lower Dorn's Deep、以及Lower Dorn's Deep的黑市里找到(我在上期的BUG列表里有提到),到时候我还会在提醒各位的。
OK,现在去楼梯下方的入口,上去后,会有一名牧师德耐尼Denaini请求你解放上层他的那些同胞的灵魂(就是干掉他们啦),同时,你如果已经找到了圣水(Holy Water),也可以交给他换取一些经验值。这里的机械零件位于上两层的一个木桶里。杀光那些牧师后,别忘了回来交差,换取经验值。
最后要去的是旅馆下方的人口,在那里有一个精灵战士凯勒莎Kaylessa的灵魂,她要求你解放上面他的那些战友们的灵魂,作为回报,她会给你最后一个机械零件。在这里,敌人是清一色的精灵武士和精灵弓箭手,相对来说,那些精灵武士还好对付些,用你的战士就可以应付的了了。麻烦的是那些精灵弓箭手,他们喜欢攻击你的魔法师,我在这里的战术建议是用战士挡住那些精灵武士,然后用魔法师、牧师以及盗贼攻击那些弓箭手,实在顶不住了就下去休息休息。反复几次后应该还是可以安然过关的。
在干掉所有的精灵后,就可以回去向Kaylessa要零件了。不过,她向你提出了一个要求,就是解放最后一个战士的灵魂--她自己。无奈之下,只好答应了她的要求。在杀死Kaylessa,可以从她身山个找到最后一块机械零件。
收齐四个零件后,回到这里的第二层,在左边有一条通道,穿过它后,会来到一座图书馆。与里面的Custhantos交谈,并向他要书看,其中那本迷锁理论Mythal Book就是Kuldahar的Orrick要的书,不过给Orrick书的时候要小心BUG(上期提到过)。在最顶层,就可以见到Larrel了。把所有的零件交给Larrel身边的法师葛拉瑞斯Gelarith后,他会修好机器,而Larrel也会恢复意志。在把心之石(Heartstone Gem)叫给他后,Larrel就会利用这块石头查出在矮人族的部落里似乎有造成现在这种情况的黑暗力量的源泉。如果你愿意的话,Larrel就可以把你直接传送到那里,或者也可以先回到Kuldahar补给一下。此外,你如果在迷宫中找到Larrel女儿的日记的话,可以把它交给Larrel换取些经验值。
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