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作者:炎魔的鞭子/Balorinyes
在DND剑与魔法的架空世界中游历冒险的确是非常刺激的享受,不过若问我头脑中最早形成的“巫术”概念,恐怕要追溯到儿时的枕边故事——一千零一夜,安徒生,格林童话……它们伴随我度过了无数个难以忘怀的夜晚:昏黄的灯光,床头的父亲,有着陈旧封皮的小人书。在那些惬意无比的欢乐时光中,我第一次了解了西方的神怪传说:握着生锈剑鞘流泪的悲伤小王子,无照驾驶飞行扫帚的大鼻子巫婆,还有那个挨球的蓝胡子虐待狂;就是在这样一种情况下,我生平头一次形成了对“魔法”两个字的启蒙认识。
什么是魔法?
魔法就是把王子变成青蛙,把公主变成雕像,把丑陋的巫婆变成绝世美女,把温柔的王后变成嗜血的野狼!!
所以,每当我调皮的时候,大人就会威胁说:“不听话的孩子要变成驴被卖掉哦~”——我联想起那些老巫婆可怕的伎俩,便立即乖乖了。
这种认识一直持续到初中,一部具有伟大意义的奇幻动画片彻底扭转了我心目中“魔法”的概念,它告诉我“魔法”也可以用来直接杀人;随后出现的游戏〈暗黑破坏神〉以及无数的效仿品让这种概念进一步地升华了,原来魔法不但可以用来直接杀人,而且可以像点50机关枪一样使用!自动半自动可调,超大MANA池供弹,让您随心所欲地在安全距离外倾泻火力!耶!
不久后,接触了DND游戏博得之门,那种机枪重炮般的魔法理念在多元宇宙铁的规则面前被颠覆成一堆齑粉。按捺住卸载的冲动,仔细阅读游戏中的文字说明。一种似曾熟悉的感觉涌上心头,没错,原来是这样,再操起鼠标重建人物,一路畅快地杀到关底。无奈BG1等级上限太低,魔法的大能未曾绽现十之一二,我们更愿意选择用刀剑的铿锵方式来体验游戏。直到2002年夏入手BG2,始为巫术夺天地造化之异力而震撼,其个中精妙想必各位早已深有体会,此不赘述。
时间久了,研究观摩也多了,看到一个又一个寡妇制造者般的职业或者职业组合在强者们的手下玩转,过五关斩六将而游刃有余,在钦佩之余,竟也妄生一种厌倦。那是一种叹息玩法套路山穷水尽,游戏乐趣发掘枯竭的厌倦。还好,最近幸得高人一语点醒火星客,方知专精法师在相关学派豁免难度上有+2优势,遂回头细看8个学派,塑能系的太科幻,死灵系的太歌特,附魔系的又太后现代,惟有变化系才最是反璞归真呀!!
闲扯许久方入正题,这定然是大宇宙力量让我在口古月!
早已厌烦了火球开路闪电叩门的野蛮行径,俺是受过良好教育有文凭有四六级证书的炼金师,才不像那些叫嚣“懦夫用MM,真正的男人使用大规模杀伤性法术”的奥术疯子。巴佬朋友会问,这时候如果一头流着哈喇子的食人魔叔叔朝我扑过来怎么办?问得好~我手腕一翻,小棍子一指,碰地一声,食人魔叔叔变成了可爱的松鼠,可以烤着吃……
怎么样?是不是唤起了你童年虐待小动物的美好回忆…………不不不,是倾听童话故事的美好回忆——公主被巫婆变成了青蛙——呃,虽然这个类比不是很恰当……
那么看看我们的法术选择吧,身为一个回归本位的巫师,呃,或者风华绝代的老巫婆,下面这些法术不可不知。在专精学派+2豁免难度的巨大优势下,它们可是你吃饭的家伙~
4级法术变形他人:招牌法术。几乎每一个童话故事里都有那么个邪恶的坏蛋会用上这么一招。就像我说的,“碰!”地一声,嚎叫着扑上来的某个傻瓜永久变成了松鼠,当然,我个人更喜欢青蛙。松鼠形态失去普通近战和远程攻击能力,但特殊能力和施法能力则不受影响。搭配维克那之袍后本法术可实现瞬发,非常适合秒废战士类敌人;堆上元素或负能量防护后原版游戏中的几条龙也是菜啊……想象一下一群猥琐男围成一圈用小棍子狠捅松鼠费尔克拉格的情景……再次重复,这只是一个4级法术,早期就能配合毒咒豪快地使用,法术位也充裕无比。需要注意的是本法术原本是受术者以+2优势进行豁免,正好和专精+2豁免难度抵消。
4级法术传送域:这个法术疯狂地随机传送作用范围内的一切敌人,而自己人却不受影响。某强人对这个法术的评价是:“一回合内敌人无法近身”。那么在豁免难度+2的情况下,它的价值便被进一步肯定了。
6级法术石化术:又是一个著名的“邪恶”法术。有的时候巫婆巫师们觉得把人变成小动物还不够好,因为小动物可能会逃走,咬坏家具,偷吃粮食,还随地大小便,极大地干扰了他们的正常生活。在这种情况下,石化术就是最佳选择了!首先,石头雕像不会像小动物一样屁颠屁颠地跑去给城管创收;其次,雕像能增添居室的人文气息,你完全可以要求对方在施展法术前摆个沉思者或大卫的造型;再次,你知道,并不是每个人都喜欢充气玩具,而一件来自人间尤物的雕像就能很好地迎合施法者的“私人癖好”,你不会想象出一个猥琐巫师对着石头桀桀桀地满足恶趣味那情形是多么曼妙。如果在游戏中不得已要杀死受术者,而你又舍不得他身上一同被石化的装备,那么配合“解除石化”,本法术可充当变相的“伤害术”。
6级法术解离术:这是一个烂评如潮的法术。它体现着崩败的本质,熵的伟力在诡异的绿光中演绎得美仑美奂。当然,巴佬是不懂欣赏的,他们永远也无法理解,在这样一个日渐拥挤的位面上,一道能够杀人于无形之中而又不留下任何固体废物的法术是多么难能可贵~~更妙的是,本法术拥有整个游戏最酷的声光效果,极具欣赏价值,连小强这种内心一片荒芜的肌肉男都深为其倾倒,拂袖之间就扔出几个来陶冶一下情操,可见该法术的确是阳春白雪,曲高和寡呀!我们炼金师自然不甘与世俗同流,本法术为杀敌之不二选择!!什么?你用这个法术去车红龙?呃,我不得不承认……有时候在经济利益与艺术追求之间作出选择是很难的……
7级法术混乱结界:这是招非常华丽与无耻的法术。正如其名,本法术释放出混沌力量的大能。注意到随机效果中的解离(瞬杀),你完全可以把它当成神奇法杖的大规模作用版……配合蛛网或者毒咒使用,非常适合集群混战。比起标准的死云酸雾战术,它不会误伤自己人,虽然投机性较大,但作为辅战手段,它的扰敌效果非常突出。。。
以上几个法术就是炼金师用到最多的法术。等级低,入手早是它们的共同特征。主要用来车人的法术集中在6级,由于炼金师对立了防护系(不得不说这是一个悲惨的事实,后详述),所以6级法术位刚好空缺出来。在游戏早期你就可以四处招摇撞骗杀人越货……比如随便找个地精狗头人什么的来玩蒸发,或是闯进某贵族宅院给小布找一个女伴……
不过……由于我们炼金师童话般的美好本质,决定了我们在自卫手段上的匮乏………对立掉了防护系!!PFMW,PFME,SI……不但牺牲了大量著名的保命法术,连早期的破魔反制都成问题!!好在后期本学派有个“红宝石逆转射线”(多么诗意的名字,啧啧),多少扭转了一些不利。再加上大法师仗附带的法术陷阱,PFME可以让别人给自己加,中后期的防护也算勉强。总之,个人认为这是一个很有玩头的职业,虽然不是所谓“最强”,但绝对是最有意思,最有挑战性,最适合组队轰杀的专精法师。
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